1)游戏版本:1.6 2)参赛人数:5人 3)队伍构成:每队5人,必须有静止的队伍名称和一名队长。 4)比赛舆图:De_Cbble,De_Dust2,De_Inferno,De_Nuke,De_Train 5)参数配置: mp_autokick 0 mp_autocrosshair 0 mp_autoteambalance 0 mp_buytime .25 mp_consistency 1 mp_c4timer 35 mp_fadetoblack 1 mp_falldamage 0 mp_flashlight 1 mp_forcecamera 3 mp_friendlyfire 1 mp_freezetime 15 mp_fraglimit 0 mp_hostagepenalty 0 mp_limitteams 6 mp_logfile 1 mp_logmessages 1 mp_logdetail 3 mp_maxrounds 15 mp_playerid 0 mp_roundtime 1.75 mp_startmoney 800 mp_timelimit 999 mp_tkpunish 0 mp_winlimit 0 sv_aim 0 sv_airaccelerate 10 sv_airmove 1 sv_allowdownload 0 sv_clienttrace 1.0 sv_clipmode 0 sv_allowupload 0 sv_cheats 0 sv_gravity 800 sv_maxrate 25000 sv_maxspeed 320 sv_maxupdaterate 101 sys_ticrate 10000 decalfrequency 60 pausable 0 log on decalfrequency 60 edgefriction 2 host_framerate 0 6)详细规则: a)比赛中只有队长也许利用(默认键位Y)大众通讯模式(messagemode),其他选手则只能利用(默认键位U)队内通讯模式(messagemode2)。这条规定在队长死亡后照样有效。 b)比赛当选手答应利用语音通话(voicerecord)方式进行交流。 c)克制台(console)的利用必须是比赛前在裁判的看守下进行,比赛中不答应利用克制台。在服务器端加设WWCL进行config查验以确保选手的config无违规参数。 d)比赛当选手只答应利用默认的skin和mode,不允窜改特殊准星、人物、枪械、手雷、炸弹等全部游戏中的物品对象。利用加强颜色或非默认的skin和model及舆图材质,将被判犯规。选手不答应擅自安装任何版本的显卡驱动、调度显示驱动圭臬属性,如加强屏幕亮度等,选手只也许调度显示器外部克制面板。 e)比赛只答应利用默认的config.cfg文件,禁止利用任何脚本及作弊圭臬。 f)禁止利用软件自身生存的圭臬大意,搜集flashbug和mapbug等,裁判员按照圭臬大意截图判断。 g)禁止利用那些损害游戏平允性的脚本。 h)当全队都已经死亡,也许口头相易直到下局比赛早先。 i)服务器将以Observer的方式记录整场比赛历程。 j)悉数比赛者必需利用CIG GUI的图形界面圭表。 k)每局也许购买的抛掷类兵器数量:闪光弹 2枚 手榴弹 1枚 烟雾弹 1枚 l)不可以利用主动买枪剧本和一键召唤剧本。 m)答应搭人梯。 n)也许超过跨过建造上方天空抛掷炸弹。 o)比赛历程中不答应按m键自尽。倘有此举动则判其举动人离开比赛地方。除非是切切无意识的失误,则继续比赛,比赛不暂停,耗损由该队员自身经受。 p)比赛解散今后,比赛人员不得离开比赛地方,在裁判登记并核实比赛比分后方可离开比赛地方。 q)比赛服务器将利用指定config.cfg 。 r)比赛中禁绝利用粗俚语言、喷涂、文字信息搬弄或攻打对手。禁绝与比赛无关的举动。 s)以上条件,倘有违反,裁判视具体状况有权撤销该选手的比赛资格。具体状况指:是否蓄谋,是否屡犯等等。 其他不成预见状况由马上裁判全权负责处置。最后解说权属于大赛组委会。 (转载请注明出处:http://www.sznc.org/bisailuntan/20100822/495.html) |