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《魔窍门之英豪无敌5》六种族势力粗略分析

时间:2012-01-11 09:24 点击:

人族:

  人族我只能用变态来描画,兵种势力在6个族里面实在不怎样样,以至可能说最弱的。只是共同锻炼这个种族特技则战术成绩大大增强。强的变态也弱的变态。后期成千上万个弩手,成百上千个圣骑士……(真的无话可说)前期也超级变态,第5天就可能拿到200+个弩手,招个第二俊杰(倘若是精晓农夫的阿谁你就发了)加上城里的农夫和弩手,锻炼一下可以能横扫地图了。

  我和伴侣玩,4次在第2周的的第三或第四天就灭了他,1次在中期顶不住他的攻打输了,1次在后期用兵打的他一点天性都没有。人族的要害就是中期的资金跟不上。顶不住就了结(他用的是精灵族,也用了一次鬼族)。中型以下地图的应该禁绝使用人族,最大的地图有利有弊,大地图则有点弱势。此外说下,人族因为弩手和圣骑士是主力兵种的关连,走运术(走运还击和切切走运势必要学,切切走运100%破甲成效加上超级多的弩手差不多能秒杀任何一组兵,不死也是7级伤残)和歌颂大师(不要说歌颂邪术的群体成效不容小视,也是最终技术的必需学的)肯定要掌管。

  精灵族:

  小精灵有邪术攻打,大大深化的精灵族的战斗势力,而他的其他兵种对上其他种族的兵涓滴没有一点弱势,加上最富强的邪术势力(之一,学院的也不差不多),加上宿敌的特技,很恐惧。是最适合上手的富强的种族。

  亡灵族:

  尤其富强的种族,招魂技术能获得超多的骷髅(箭手,远程的啊!尽管比起弩手差太多,但也是不可以轻视),在鬼魂,吸血虫和鬼魂龙成型今后非常恐惧(物理攻打一半多MISS,吸血虫攻打一下就能复活大多舍弃的鬼),这3个兵种是打也不是不打也不是的那种,超级头疼!

  学院派:

  毫无疑问的首选种族之一,邪术势力和精灵势均力敌,远程的七级兵,又有甲第和5级也是远程的,是远程伤害兵种最多的种族。和前几代分别不是很大。

  地狱族:

  拥有呼吁技术和最富强的6级兵(单个,成群的骑士不可以算)是总共5代里兵书转变最大的一个种族,用好了,机会用对了则无比富强,用欠好或用错机会则亏损沉重,是对操作者请求最高的一个种族。

  幽暗精灵族:

  地牢确凿拥有单兵势力最富强的兵种(6级除外,其他都能算是最强的,并且他的2级兵比大多3级兵强,5级兵差不多能抵7级兵了)然而他们的产量就确凿是……并且贵的乌烟瘴气。种族特技感受即是深化版的幸运。重视留存兵力是这个种族的最严重任务,只要一场战斗亏损巨大的话,凡是是不也许翻身的。总体感受鸡肋一致的种族,食之枯燥,弃之惋惜,爱恨两重天的那种。


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