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猛将论

时间:2012-01-26 09:21 点击:

三国这个游戏做得好,好气人!本人朱雀65J猛,下面对虎将的以下几个要害来举行议论.众人都说没书的虎将是肉盾!这句话不完全正确,(假如技术点不全点在体魄上不可以称为肉盾)顾名思义“虎将”即是战场上杀身致命的发动表率,然而三国却根脾气的把虎将的性子改革了,先从PK上举第一个个列子:本人65J 1282HP 加守120F 没书情况下攻打152不算好,也不算很差吧!跟本行会的55J带8长弓的军在洛阳打仗(都不喝血,并且都没学书)摆好架势刚冲上去放了1个碎炎,在刚好放完第2个碎炎的情况下本人就被长弓杀死,如是我又再三试了屡次,情况上同。我仔细伺探了我1碎可能碎他330左右,然而必杀之间的延时太长,他一个命疗我的碎炎效用减少了60%。而我在放完第2个必杀的时刻长弓已经将我放倒在地。经过伺探,就算我把三个碎放完也不可以对军形成致命反扑。最多能在偷袭的情况下杀死他,既然云云,那虎将的含义还在吗?不如 开拓一个新工作叫 刺客算了!就算军等带兵工作有天资的裂缝,要用其他的式样来举行弥补,然而也不要弥补得太太甚了!期望三国事情人员能在这个列子中懂得到猛将和其他事迹的分别! 第二个列子:众人都懂得猛将的低阶级必杀都通用,慨叹:猛之云云!是为苟活!兴趣便是说猛将从“日常”水平上来看只不过是其他事迹的影子!第三个列子:这是因为外挂引起的,目前外挂嚣张敢问玩三国者有几人不用外挂,要是在地3或者在碧三练过级的猛将或者都和本人有如下领会吧!怪物刚刷出来,就被会远程技艺的军,方,豪抢去,你可能分到的不过不过30%的经验!就算你在远程技艺的事迹之前发现怪物,只要他们放一个技艺,你冲上去杀也不可以取得更多的经验!独一可能分到比较多的经验的时刻便是在有怒的时刻,不过跟有昌盛和持续杀伤技艺的军,方,豪面前,猛将的必杀也不过之是吹毛之息。举列三:书等高档装备的暴率题目!本人也曾经试着杀王!2天之内杀关东王杀了400多点功绩,(杀完之后败尽家业=_+!)仅仅暴出如,关刀,白金战衣,毛山道袍,蛮王铠,再生,铁望等一系列垃圾F!先不说自己的觉得,要是换成是你,你会有何觉得?游戏开拓商们,你们也自己亲自去领会一下云云的觉得!要是第二,第三阶级的猛将新技艺颁布往后,第一阶级的必杀暴率还云云之低!那你们不仅仅不是为游戏玩家思量,也是摔掉铁锅扎自己的饭碗而已! 结果慨叹一下,一个施放完怒的65J猛,连一个刚36J的2转兵杀得都汗出如浆,真是丢脸,记住,我不是丢自己的脸!(冲动了)以上舆情实属小我主张,如有相似者,知己也!


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